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lunes, 30 de mayo de 2016

Poster ARGT evento 29 Mayo

Hola muy buenas soy hedaross, y les comparto una quedada en donde los compañeros de ARGT pudimos compartir muchas partidas dentro del mundo Battlefield 4. Acompañarnos a esta experiencia viendo el directo !

PARTICIPANTES ARGT (GRACIAS)

miércoles, 21 de octubre de 2015

6 datos sobre Battlefield 4 Community Operations / ARGT Noticias


Hola Muy buenas Ante todo he de decir que hace mucho que no Gestiono este Blog la vida y sus tiempos pero aquí estamos Gracias por estar aquí ! Bueno Vamos al LIO!!!! 

Seguimos Muy fuertes en Battlefied y como es de esperarse en esta Gran Saga no paran de Conquistarnos con sus lanzamientos y propuestas Estoy muy contento ! hace poco habían lanzado el mapa Nocturno un Éxito total! pero ese ya es otro Articulo! 

También de he contarles que estoy Trabajando en otras Redes y Websites! aquí les dejo uno de estilo Personal para complementar esta Gran Pasion las expresiones Multi-plataformas! Bueno Les saluda Atte Hedaross y la Web https://hedaroart.wordpress.com/ 

Vamos al Articulo de fuentes oficiales y la Recopilación de parte de ARGT 

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Compartimos con vosotros seis datos breves sobre Battlefield 4 Community Operations para poneros los dientes largos.

El nuevo Battlefield 4 Community Operations nació del proyecto del mapa de la comunidad, que surgió como una manera de involucrar a la comunidad en el desarrollo de un mapa desde el principio y, al mismo tiempo, contar cómo es el proceso de creación de un mapa de Battlefield 4. Hemos estado utilizando Community Test Environment (CTE) para ir mostrando el mapa desde los primeros bocetos (muy básicos, en polígonos grises) hasta su estado actual, casi terminado y preparado para el lanzamiento.

Estos son los seis datos breves sobre Battlefield 4 Community Operations con los que os pondremos los dientes largos.



1.SE HA DESARROLLADO CON LA COMUNIDAD
El mapa Operación Outbreak se ha hecho codo con codo con la comunidad. Al principio definimos unas directrices básicas y fuimos lanzando preguntas mediante encuestas que fueron definiendo el aspecto final del mapa. Al final, vuestros votos han creado un mapa en la jungla con grandes posibilidades de destrucción, orientado a la infantería y de tamaño mediano.

EN SU HISTORIA HAY MONOS


Como la mayoría de los mapas de Battlefield 4, Operación Outbreak tiene su propia historia. En Indonesia, un complejo médico secreto de investigación ha desarrollado un virus… y lo ha probado en monos. Tras un incidente, los monos han quedado en libertad, provocando el caos en el vecino valle. Al informar de ello la inteligencia militar, tanto Estados Unidos como China han enviado a la zona a sus fuerzas para asumir el mando de la investigación.
PODRÍA HABER ESTADO AMBIENTADO EN EL DESIERTO (O EN LAS MONTAÑAS)Como podéis ver en las capturas de pantalla, el mapa está ambientado en una densa jungla repleta de lugares para esconderse y plantear emboscadas, pero podría haber sido bien distinto. La comunidad también votó otras opciones, como un entorno desértico o de montañas boscosas.

POSEE CINCO UBICACIONES CLAVE



La comunidad también ayudó a elegir los puntos de interés del mapa, que han quedado definidos en estos cinco: Centro de investigación, Templo, Ciudad fantasma, Aldea pesquera y Plantación.



EL NOMBRE ES COSA VUESTRA

En un principio no se había pensado en un templo para este mapa, pero la comunidad lo demandó y nos demostró que eso era lo que querían. Tras escuchar vuestros comentarios, transformamos la cascada en la que habíamos estado trabajando en un templo en ruinas que ofrecía interesantes posibilidades del juego.
YOU PICKED THE NAME
En la encuesta final os pedimos que sugirierais nombres para el mapa de la comunidad y recopilamos un MONTÓN. Elegimos los que más nos gustaron y os pedimos de nuevo que votarais el mejor de todos. El resultado final ha sido Operación Outbreak ¡y aquí estamos!



Este mapa se publicará dentro de Battlefield 4 Community Operations, un pack DLC gratuito* disponible para todos los jugadores de Battlefield 4 en otoño de 2015. ¡Nos vemos en la jungla!

*REQUIERE EL JUEGO BATTLEFIELD 4 EN LA PLATAFORMA CORRESPONDIENTE.

sábado, 17 de mayo de 2014

Patrullando con LAV25

Heda-ross con su carrito de combat

lunes, 3 de marzo de 2014

Un primer vistazo a Battlefield 4 Naval Strike


Battlefield 4 Naval Strike lleva el combate a base de agua dramática introducida en Battlefield 4 a cuatro nuevos mapas que figuran en el Mar del Sur de China. Tome el control sobre las nuevas armas y gadgets, piloto del nuevo vehículo aerodeslizador, y experimentar el modo de juego Asalto Carrier en este pack de expansión intensa. Siga leyendo para conocer los detalles y las primeras imágenes oficiales.



Battlefield 4 Naval Strike - Hovercraft_WM




Llevar la lucha hasta el Mar

Combate a base de agua siempre ha sido una parte vital de la guerra sin cuartel de Battlefield 4, y con Battlefield 4 Naval Strike las peleas en el mar son más intensas que nunca. Con la introducción del vehículo aerodeslizador anfibio, sus posibilidades de dominar el mar serán aún mayores.

Battlefield 4 Naval Strike - Heli_WM



Cuatro nuevos mapas multijugador

Blow abrir un avión de pasajeros se estrelló y la captura de aldeas de pescadores a través de las Islas Perdidas tropicales. Suelta un submarino en sus enemigos a medida que infiltrarse en una base naval o el junco entre muelles de embarque e islas rocosas en el mapa masiva Rompeolas. Hacer la guerra a través de mares tormentosos en el mayor tramo de océano en un mapa del campo de batalla pero con Nansha Strike. Asaltar un complejo situado junto al acantilado abandonado, o perderse en las vistas impresionantes de la Operación Mortero.

Battlefield 4 Naval Strike - Carrier Assault_WM



Un juego clásico Modo Re-Imaginado

Battlefield 4 Naval Strike vuelve a vivir el clásico modo Titan de Battlefield 2142 permite, con la introducción de la modalidad de juego Asalto Carrier. Manténgase en sintonía con el Blog Battlefield para más detalles sobre este remake de un clásico.

Battlefield 4 Naval Strike - Attackboat_WM



Battlefield 4 Naval Strike se dará a conocer a finales de marzo para Battlefield 4 Miembro Premium.

viernes, 21 de febrero de 2014

Battlefield 4 para PS4 - Nueva actualizacion - Tamaño 996 MB, Corrección de errores de sonido En Team / Equipo Deathmatch y más

Battlefield 4 PS4 Version Obtiene Nuevo Patch, Tamaño 996 MB, Corrección de errores de sonido En Team / Equipo Deathmatch y más



DICE acaba de lanzar una nueva actualización del título de la marca para Battlefield 4 Playstation 4 y Playstation versión 3. El parche ya está disponible para su descarga, en PS4 pesa 996 MB.
Battlefield 4Según los datos revelados en el registro de cambios, Battlefield 4 parche corrige problema de sonido en el equipo / Equipo Deathmatch, falta la física de césped en terreno, MAV exploit que vamos jugadores alcanzan varios lugares fuera del mapa y muchas cosas más.Usted puede leer la lista de cambios a continuación.
PS4 Patch 21 de febrero de cambios
  • Arreglo para el problema donde el desove en, o cambiar a un asiento de artillero en un IFV / MBT a veces puede hacer que el juego se bloquee
  • Arreglo para el faltante de sonido en Team / Equipo Deathmatch
  • Arreglo para un problema en el modo de juego Defuse, donde un vehículo bomba se vio permanentemente
  • Disminución de la velocidad a la que la tarjeta de muertes sería incorrectamente mostrar 0 de salud, mientras que el enemigo estaba claramente viva
  • Arreglo para una pared invisible que estaba mal presente en uno de los tubos de hormigón caídos en Zavod 311
  • Arreglo para el problema donde los sonidos de impacto de bala no fueron coincidentes correctamente el número real de impactos, haciendo que los jugadores sientan que murieron demasiado pronto.
  • Arreglo para el problema donde el mensaje de "Empate", no se mostrará en la pantalla una vez a la conquista ronda terminó con los dos equipos que tienen la misma cantidad de entradas
  • Arreglo para el problema donde los identificadores largos no se desplazará por las placas de identificación
  • Fijar por faltar la física hierba en terrenos
  • Arreglo para el problema cuando la cámara jugador se coloca en el interior del soldado cuando el desove paracaídas
  • Arreglo para una MAV exploit que vamos jugadores alcanzan varios lugares fuera del mapa
PS3 Patch 21 de febrero de cambios
  • Arreglo para el problema donde el desove en, o cambiar a un asiento de artillero en un IFV / MBT a veces puede hacer que el juego se bloquee
  • Arreglo para el faltante de sonido en Team / Equipo Deathmatch
  • Arreglo para un problema en el modo de juego Defuse, donde un vehículo bomba se vio permanentemente
  • Disminución de la velocidad a la que la tarjeta de muertes sería incorrectamente mostrar 0 de salud, mientras que el enemigo estaba claramente viva
  • Arreglo para una pared invisible que estaba mal presente en uno de los tubos de hormigón caídos en Zavod 311
  • Arreglo para el problema donde los sonidos de impacto de bala no fueron coincidentes correctamente el número real de impactos, haciendo que los jugadores sientan que murieron demasiado pronto.
  • Arreglo para el problema donde el mensaje de "Empate", no se mostrará en la pantalla una vez a la conquista ronda terminó con los dos equipos que tienen la misma cantidad de entradas
  • Arreglo para el problema donde los identificadores largos no se desplazará por las placas de identificación
  • Fijar por faltar la física hierba en terrenos
  • Arreglo para el problema cuando la cámara jugador se coloca en el interior del soldado cuando el desove paracaídas
  • Arreglo para una MAV exploit que vamos jugadores alcanzan varios lugares fuera del mapa




viernes, 14 de febrero de 2014

Battlefield 4 Segundo Asalto llega 18 de febrero


En una semana, vas a tomar un paso atrás en el tiempo con Battlefield 4 Segundo Asalto, que ofrece cuatro mapas favoritos de los fans de Battlefield 3 - Operación de Metro, Caspian Border, Golfo de Omán, y la Operación Tormenta de fuego. Reimagined con Frostbite 3 gráficos y jugabilidad de Battlefield 4, Battlefield 4 Segundo Asalto será lanzado el 18 de febrero de Battlefield 4 Miembro Premium en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y para todos los jugadores de Battlefield 4 dos semanas más tarde, el 4 de marzo.

Después de Battlefield 4 Segundo Asalto será el tercer pack de expansión, Battlefield 4 Naval Strike,el lanzamiento a finales de marzo para Battlefield 4 Miembro Premium . Manténgase en sintonía para la fecha exacta y encontrar toda la información pack de expansión  .En esta expansión, usted experimentará intenso combate a base de agua como la armada china lleva la lucha hasta el mar. Usted tendrá acceso a nuevas armas, gadgets y vehículos anfibios, y cuatro nuevos mapas - Isla de Lost, Nansha huelga, rompeolas, y la Operación de mortero.

Adelanto!!!
Entonces ya Sabemos que en NAVAL Strike Estaran estos mapas!

*Isla de Lost
*Nansha huelga
* rompe olas
*Operación de mortero.

jueves, 13 de febrero de 2014

DICE Comunidad Misión: Destruye 50 millones de vehículos


Muy buenas compañeros del online ! BF4 Nos ofrece la segunda mision en este hermoso mes el mejor para mi y con muchas emociones en lo personal pero ese es otro tema, bueno al lio!!

La primera Misión DICE Comunidad donde se las arregló para agarrar más de 10 millones de etiquetas de perro (dogtag) fue un éxito. Ahora tenemos un nuevo reto para la comunidad de Battlefield 4, en el que será mejor que sacar la artillería pesada. Queremos que colectivamente destruyen 50 millones de vehículos en seis días .

Esta misión de la comunidad es activa entre el 13 de febrero de 07 a.m. PST/4PM CET y 19 de febrero de 07 a.m. PST/4PM CET.

Si el objetivo se completa a tiempo, todos los jugadores que participan en todos los formatos serán recompensados ​​con un Battlepack Oro tienen derecho a su cuenta de origen el 27 de febrero.

Así, saltar en un juego y ponerse a trabajar. Usted será capaz de seguir el progreso de esta misión enBattlelog bajo la etiqueta de "Misiones". Los resultados los estaremos viendo el 19 de este mes!. ¡Buena suerte!

Opina: (Ludo)
50 millones es una pàsada, a ver si se llega, pero en realidad deben saber que si se llegara entre los millones de jugones, ellos tienen todos los datos monitorizados a escala Global- así que es mas que seguro que se lograra esta Misión Colectiva ! 


sábado, 16 de noviembre de 2013

Battlefield 4 in Playstation 4

Bueno compañeros en estos días estamos que ardemos de info sobre la Playstation 4, y como no debía ser menos Veremos como se ve BATTLEFILED 4 en una PLAYSTATION 4 , este vídeo es de un Youtuber Vanguardista! Estamos viviendo La magia de PS4 y la información es Difusión Gracias desde ya a todos los Grandes Youtuberos que nos commparten la novedad y las experiencias , para nosotros esto es una Gran comunidad , la del online y del buen Juego ! 


Mis notas sobre el video son : By Ludo
  • El agua se ve fantástico!
  • La destrucción con mas partículas
  • La luz e iluminación global mas acentuada 
  • Mas players jejeje.
  • Bueno veremos mucho mas detalle en los modelos del juego
  • Veremos mas adornos, mas arboles, mejoras en los elementos como lo son el fuego , el agua claro esta, el viento, bueno ya sabemos que en BF4 actúan muchísimo los elementos del clima, etc.
  • La experiencia sera mas real!

viernes, 8 de noviembre de 2013

Battlefield 4 China Rising 3 de Diciembre de 2013

La primera expansión de Battlefield 4 China Rising está programada para salir el 3 de Diciembre

Recordemos la primera expansión de Battlefield 3 "Back to Karkand" fue lanzada el 7 de Diciembre de 2011, y la segunda Close Quarters fue lanzada en Junio. Es muy probable que el ciclo de fechas se repita, sobre todo teniendo en cuenta que el resto de expansiones las otras 4 están en proceso todavía y creemos que solo una esta ya terminada, Second Assault que al menos ya tiene portada.

China Rising Lucha por la supremacía en la vasta y majestuosa China continental con cuatro mapas enormes, vehículos nuevos y equipamiento militar de alta tecnología.

Para todas las reservas va incluida de manera gratuita, y también se incluye en el paquete premium para los que compren el juego a partir del 31.

Fuente:C.Spain

lunes, 4 de noviembre de 2013

Solo en Battlefield 4

Modo comandante




Misil de crucero


Un misil de crucero es un misil que usa alas de elevación y más comúnmente un sistema de propulsión por reactor para permitir un vuelo sostenido. Los misiles de crucero son, en esencia, aviones no tripulados. Por lo general están diseñados para llevar una gran carga de explosivos convencionales o cabezas nucleares a cientos de kilómetros de distancia con una puntería excelente. En el año 2001, los modernos misiles de crucero vuelan a velocidades sub-sónicas, navegan autónomamente y vuelan a baja cota para evitar ser detectados por los radares.

Los misiles de crucero pueden ser clasificados por tamaño, velocidad (subsónico o supersónico) y alcance, y adicionalmente por método de lanzamiento terrestre, aéreo, desde buques o submarinos. A menudo se fabrican diferentes versiones del mismo misil para ser lanzadas desde diferentes plataformas, algunas veces las versiones lanzadas desde el aire y desde submarinos son más livianas y más pequeñas que las versiones lanzadas desde tierra y desde buques.

Los sistemas de guía pueden variar entre las versiones de los misiles. Algunos de estos pueden estar equipados con una variedad de sistemas de navegación ( navegación inercial, TERCOM o navegación por satélite). Los misiles de crucero más grandes pueden estar equipados ya sea con una cabeza de guerra convencional o nuclear, mientras que los más pequeños sólo están equipados con cabezas de guerra convencionales.


viernes, 1 de noviembre de 2013

martes, 29 de octubre de 2013

Trailer Battlefield 4 solo a un par de dias se su lanzamiento!


La voz del moreno, es del perro de juego de Tronos! Traducción Excelente! 
se me eriza la piel - wooooooooooooooo
No abandonamos a nadie! No nos undiremos sin luchar 
y que la tormenta nos lleva a casa! 

viernes, 25 de octubre de 2013

Battlefield 4 Edición Coleccionista - accesorios - Auriculares Battlefield 4

Battlefield 4 Accesorios Coleccionista


Hoy Presentamos los Auriculares
BlackShark - Auriculares Estereo 


Quienes ver mas Detalles de este Teclado ?
pues mira !
recuerde ampliar la imagen si no la ve a su gusto pinchándola!

sábado, 19 de octubre de 2013

Battlefield 4 Video extendido (archivo recuerdo)

16:27 Min De Historia BF4 Próximamente!
He de decir que en la escena del perro mucho no me a Gustado, pero en fin!
Pero en todo lo siguiente es Brutal! y como no podía ser de otra manera integramos a Ludo este
vídeo a Archivo de Recuerdo!

miércoles, 9 de octubre de 2013

Volando en Battlefield 4 con MH-6 Little Bird (pajarito)

Little Bird



El MH-6 Little Bird (pajarito, en español), conocido también como "El huevo asesino" y su variante de ataque, el AH-6, son helicópteros monomotor usados para operaciones aéreas especiales por el Ejército de los Estados Unidos. Basado en una versión modificada del OH-6A, estaba posteriormente basado en el MD 500E, con un solo rotor principal de cinco palas. La versión más nueva, el MH-6M, está basada en el MD 530F y tiene un rotor principal de seis palas y rotor de cola de cuatro palas.

Características generales

Tripulación: 2
Capacidad: 6 pasajeros
Longitud: 9,8 m (32,2 ft)
Diámetro rotor principal: 8,3 m (27,2 ft)
Altura: 3 m (9,8 ft)
Peso vacío: 722 kg (1 591,3 lb)
Peso útil: 684 kg (1 507,5 lb)
Peso máximo al despegue: 1 406 kg (3 098,8 lb)
Planta motriz: 1× Turboeje Allison T63-A-700.
Potencia: 317 kW (437 HP; 431 CV)
Hélices: Rotor principal de 6 palas y rotor de cola cuatripala


Longitud del fuselaje: 7.50 m
Ancho del fuselaje: 1.40 m
Capacidad de combustible interna: 242 litrosRendimiento
Velocidad máxima operativa (Vno): 282 km/h (175 MPH; 152 kt)
Velocidad crucero (Vc): 250 km/h (155 MPH; 135 kt)
Alcance: 430 km (232 nmi; 267 mi) a 5.000 metros
Techo de servicio: 5 700 m (18 701 ft)
Régimen de ascenso: 10,5 m/s (2 067 ft/min)Armamento

Ametralladoras:

2 x ametralladoras GAU-19 de 12.7 mm

2 x Minigun M134 de 7.62 mm
Cañones: 1× cañón automático Hughes M230 de 30 mm
Puntos de anclaje: 4 para cargar una combinación de:
Cohetes:

2 x lanzacohetes Hydra 70 en contenedores de 7 tubos LAU-68D/A
Misiles:

2 x AGM-114 Hellfire
2 x FIM-92 Stinger

viernes, 4 de octubre de 2013

jueves, 3 de octubre de 2013

Vehiculo Blindado 4x4 Cougar MRAP Battlefield 4 (BETA TEST)


He estado esperando a este Vehiculo y por ello este Extendido Articulo


COUGAR MRAP

CARACTERÍSTICAS MRAP NORTEAMERICANOS
DENOMINACIÓN: Cougar H/HE Caiman I / II MaxxPro / XL
PAÍS DE ORIGEN: EEUU EEUU EEUU
TRIPULACIÓN (máx.): 2+8 5 / 10 2+4 a 10
PESO MAX. (ton.): 17,2 / 23,5 16 / 24 11,75 / 15,3
CARGA (ton.): 2,2 / 6,3 2,9 / 2,45 1,36 / 4,16
DIMENSIONES
(LxAxH) (m):
5,9 / 7,1x2,7x2,6 6,5 / 7,7x2,6x3,1/2,8 6,5 / 7,2x2,5x3
MOTOR (cv): Caterpillar (330) Caterpillar (370/330) MaxxForce (330)
TRACCIÓN: 4x4/6x6 4x4 / 6x6 4x4
V. MÁXIMA (Km/h): 105 105 105
AUTONOMÍA (Km): 1.000 485 / 645 600
Resistentes a las minas vehículos protegidos emboscada son vehículos blindados de combate utilizados por varias fuerzas armadas, que tienen por objeto diseñado es sobrevivir ataques con artefactos explosivos improvisados y emboscadas. El primer desarrollo de vehículos blindados diseñados específicamente para contrarrestar la amenaza de las minas terrestres se iniciaron durante la guerra de Bush Rhodesian, la tecnología existente fue posteriormente heredada por la Fuerza de Defensa de Sudáfrica después de 1980.
Información general

Categorías y modelos construidos
Aunque en principio sólo se contemplaron dos categorías, finalmente fueron definidas tres, a
saber:
 Categoría I: Modelos con una tripulación mínima de 6 personas y un peso máximo de 17
toneladas, destinados a actuar en zonas urbanizadas y espacios restringidos, para realizar
funciones de mando y control, comunicaciones, escolta de convoyes, reconocimiento…
 Categoría II: Con capacidad para 10 personas o más y un peso de 17 a 23 toneladas, para
misiones de escolta de convoyes, transporte de tropas, ambulancia, desactivación de
explosivos y combate de zapadores.
 Categoría III: Con una tripulación de 5/6 personas y unas 25 toneladas de peso, sólo
incluyó el Buffel para desactivación de explosivos, que es fabricado por Force Protection
Industries.

No hay diseño común de vehículos MRAP, ya que hay varios proveedores, cada uno con su propio vehículo.
La Infantería de Marina había planeado sustituir a todos los Humvees en zonas de combate con vehículos MRAP, aunque esto parece haber cambiado. Como los vehículos blindados se consideran una "necesidad urgente" en Afganistán, este programa se financia principalmente en virtud de un "presupuesto de emergencia de la guerra".

Como verán a continuación he recopilado mucha información sobre este Gran Vehículo, así que este Articulo será algo extenso!
SIGUE LEYENDO A CONTINUACION...

lunes, 30 de septiembre de 2013

Battlefield 4 Modo Obliteración Que es ?

Tipo de Combate: Frenéticos transportes de explosivos en vehículos o a pie.
 Diseñado para: 24 (X360 y PS3) 32 (Xbox One, PS4 y PC)

 Commander mode: Opcional



En el «Modo Obliteración», una bomba aparece en un lugar al azar en el mapa. Ambos equipos deben luchar para hacerse con la bomba, dejarla en uno de los tres objetivos de su oponente, activarla y destruir el objetivo. Una vez que la bomba haya detonado, la siguiente aparece aleatoriamente en una nueva ubicación y el caos comienza de nuevo. La partida dura hasta que un equipo detona tres objetivos del otro equipo.


A este modo le llamamos el “Generador de Momentos Battlefield”. De los dos nuevos modos de juego de Battlefield 4, Obliteración es sin duda el más explosivo.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Golpe crítico Nuevo Detalle en Battlefield 4



Golpe crítico! (Y cómo recuperarse de ella)



Se han aplicado algunos cambios en la forma en que los vehículos que sufren de alguna discapacidad y cómo recuperamos. En Battlefield 3 el vehículo quedó discapacitado cuando su salud total se agota en una cierta cantidad, lo que hace que, básicamente, inmóvil y con necesidad de un ingeniero para conseguir que vuelva a funcionar, de lo contrario el vehículo sería quemar y explotar.Esto cambió mucho de los vehículos de combate en el campo de batalla para el mejor, pero todavía había algunas cosas sobre el sistema que no nos gustó, en función de cómo reaccionan los jugadores. En primer lugar, siempre se sentía como que tenía que abandonar el vehículo al quedar discapacitado, a pesar de que siempre existe la posibilidad de que sigue ganando la lucha. Y si no hay un ingeniero cercano, el vehículo es más probable que va a estallar de todos modos, así que no hay mucha razón para permanecer en el vehículo.

Así que en Battlefield 4 hemos agregado una nueva mecánica que llamamos el Golpe crítico. Cada vez que un vehículo recibe un golpe, comprobamos la cantidad de daño final que se trata, después de que el ángulo y controles de zona. Si el daño es lo suficientemente alto, es un golpe crítico, y el vehículo actúa tanto como lo hicieron en Battlefield 3, la pérdida de poder en tanques o tener pérdida de control en los aviones - pero este efecto es temporal, y el vehículo se recupera automáticamente después de unos pocos segundos.

El umbral de daño crítico hit es ajustado cuidadosamente junto a las zonas de daño y la escala mirando-hit en cada vehículo, de forma que se promueva jugar de manera inteligente tanto como un operador del vehículo, y en un papel anti-vehículo. Este nuevo concepto de golpes críticos temporales significa que mantenemos la sensación de peligro inminente que un vehículo dañado lleva - al tiempo que permite a los conductores valientes para recuperar el control y seguir luchando.



martes, 17 de septiembre de 2013

Combates Dinámicos en el Mar de Battlefield 4



Battlefield 4, hemos puesto mucho esfuerzo en dar Combate Naval de la magnitud que se merece - y con los cambios climatológicos dinámicos, luchando en el mar se convierte en una experiencia que cambia constantemente. En el mar se llega a controlar ambas naves de ataque como las patrulleras y los vehículos de transporte de agua, como el Arte de agua personal, cada uno con sus propios beneficios. Las unidades navales más grandes ahora son básicamente "tanques de agua", apto tanto para atacar objetivos defenderse con armas de gran alcance y las contramedida       

Hubo muchos desafíos con el diseño de las unidades navales en Battlefield 4. Una grande fue encontrar el combinacion adecuada para armas, desbloquea y otras características de los barcos de ataque. Las unidades navales son únicas en el campo de batalla debido a la movilidad limitada, y que usted está separado físicamente por el litoral de ambos compañeros de equipo y enemigos.
Esto también es cierto para el RHIB y motos acuáticas, pero los vehículos de transporte son una especie de desechables como no pasar tanto tiempo en ellos. Queríamos que los submarinos de ataque para mantener el valor y tienen la misma profundidad de juego como un tanque o un helicóptero.


RHIB

Digamos que usted está batallando por posesión bomba en el modo de obliteración y quieres llevar a tu equipo a la victoria por el dominio del mar. Una idea es entrar en una nave de ataque rápido como el RCB-90 y patrullar las costas de las islas más intensos. Fuertemente armados, estas cosas le permiten hacer frente a los vehículos ligeros, infantería y otros barcos, pero también dan vehículos blindados, aviones y helicópteros de combate. Ahora usted tiene la opción de maniobrar la nave, tratando de encontrar los lugares más estratégicos en base a lo que está sucediendo en la ronda, o el hombre del cañón de 30 mm rápido y sacar la infantería enemiga mientras se apresuran con la bomba en la parte continental. En Conquista, también puede utilizar estas plataformas de armas móviles para apoyar la captación de bases cerca del agua.

PWC


Si quieres acelerar las cosas en el mar, la PWC (motos acuáticas) está de vuelta para Battlefield 4.Usted puede reconocer este rápido paseo de Battlefield 2: Special Forces y Battlefield: Bad Company 2, y los que están familiarizados con el sitio de mapas de tormenta Paracel Shanghai y conocer la fuerza de la misma - los movimientos rápidos de A a B en entornos navales. También: si te encuentras a bordo de una lancha patrullera RCB que está cerca de la explosión, dos motos acuáticas pueden venir al rescate, al actuar como vehículos de escape. En otras palabras, no hay necesidad de nadar todo el camino a la costa, lo que hace a la acción sin parar en el campo de batalla.

He Aqui un Tanque de Agua me encantara usarte!


Los retos del Mar

Uno de los retos de desarrollar el combate naval de Battlefield 4 fue la dificultad de conseguir otros jugadores en el vehículo con usted. A diferencia de un tanque o jeep, donde es probable que esté cerca de la infantería amistosa, los jugadores no suelen pasar el rato en las aguas abiertas. Y del mismo modo, si usted era un pasajero en el barco y que quería ir a hacer otra cosa, que está bastante fuera de juego cuando el capitán le ha llevado a 300 metros de la orilla. A pesar de que un pasajero en un helicóptero de transporte se puede saltar en paracaídas de forma segura en casi cualquier lugar en el mapa.

En última instancia, fue el helicóptero de transporte que vimos en la resolución de estos problemas.Los asientos artillero de los helicópteros de transporte son uno de los lugares más divertidos para estar en todo el juego. Así que añadimos los tipos de armas de los pasajeros del barco de ataque, y lo hizo al vehículo un punto de aparición del equipo, como el helis de transporte, para que sea más fácil y más atractivo para la gente a ponerse en el vehículo.

Debido a que el barco de ataque tiene opciones más limitadas en cuanto a qué tipos de enemigos a participar, en gran parte debido a su necesidad de estar en el agua, decidimos darle un conjunto más variado de opciones de personalización que otros vehículos, por lo que que realmente puede ser versátil y participar muchos tipos diferentes de objetivos en función de sus opciones al construir su loadout(personalizacion equipo).

Todavía teníamos el problema de sentirse atrapados en el agua como un pasajero, sin embargo. Nos lo resolvió después de pensar de nuevo a las patrulleras que aparecen en el mapa de Battlefield 1942 La invasión de las Filipinas, que podría desplegar Balsas LCRS cuando fue hundido. Hemos añadido una función similar a los submarinos de ataque, lo que permite a cualquier pasajero la posibilidad de implementar un vehiculo de agua Personal de la parte posterior del barco, que se puede ver en nuestro Sitio de Shanghai tráiler multijugador en el E3 de este año.

Asi que ahora podremos irnos sin problemas de los barcos cuando este no sea bien tripulado con nuestra moto de agua personal.(moto de agua).