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viernes, 13 de marzo de 2015

Actualización 2.50 de Playstation 4 – Nombre en clave Yukimura



Al desarrollar PlayStation 4, nuestros equipos de software y hardware tuvieron muy presentes los comentarios realizados por nuestra fantástica comunidad de desarrolladores. El resultado es la consola más innovadora y vanguardista en el mercado actual.








Desde su lanzamiento, PlayStation ha seguido escuchando los comentarios de los usuarios y ha añadido algunas de las funciones más solicitadas a PS4 con cada actualización del software del sistema. Cuando dimos a conocer PS4 hace dos años, anunciamos la función “Suspender/reanudar”, que permitiría a los usuarios de PS4 entrar y salir de sus juegos rápidamente. Ha sido una de las funciones más solicitadas desde entonces y, hoy me complace anunciar oficialmente que la actualización del software del sistema 2.50, cuyo nombre en clave es “Yukimura”, incluirá pronto Suspender/reanudar, así como otras funciones muy demandadas en PS4, a finales de mes.


Con Suspender/reanudar, tus juegos estarán disponibles al instante. Solo tendrás que coger el mando inalámbrico DUALSHOCK 4, pulsar el botón PS y volver a retomar la acción del juego. Cuando quieras salir, pon tu PS4 en modo de reposo y, al volver a encenderlo, comenzarás el juego por donde lo dejaste*1. Pasa menos tiempo iniciando tus juegos y más disfrutando de ellos.


Echa un vistazo a otras de las funciones más demandadas y los cambios que pronto se añadirán con “Yukimura”:
Conversión de subcuenta a cuenta principal. Los usuarios que tengan una subcuenta podrán convertirla en una cuenta principal directamente en su PS4 al cumplir los 18 años, lo que eliminará las restricciones de chat y les permitirá financiar sus propios monederos y realizar compras, entre otras cosas. En la actualidad, los usuarios pueden actualizar sus subcuentas online en https://account.sonyentertainmentnetwork.com/.
Búsqueda de amigos en Facebook. Los jugadores de todo el mundo utilizan PS4 como una nueva experiencia de juego social, y conectar con amigos de toda la red es lo que hace que PS4 sea tan especial. PlayStation te permitirá conectar con tus amigos de Facebook en PS4 con tu cuenta vinculada. Busca a amigos de Facebook que sean miembros de PlayStation Network y aumenta el número de amigos que ya tienes en tu lista.
Uso a distancia y Share Play a 60 fps*2. La posibilidad de personalizar la tasa de fotogramas de Uso a distancia y Share Play se añadirán con “Yukimura”. Aprovecha las ventajas que te ofrece tu conexión de banda ancha para reproducir partidas a 60 y 30 fps con Uso a distancia o Share Play.
Opciones de accesibilidad. “Yukimura” introduce una amplia variedad de opciones para hacer la experiencia de entretenimiento con PS4 aún más accesible. Las opciones incluyen la introducción de texto mediante voz, textos más grandes, fuentes resaltadas, una interfaz de mayor contraste, zoom en las fotos mostradas, invertir los colores en pantalla y más. Los usuarios podrán también reasignar los botones del mando DUALSHOCK 4, haciendo más fácil para los usuarios con menor destreza manual o cualquier limitación poder jugar.
Mejoras de trofeos. Hemos recibido gran cantidad de comentarios sobre cómo mejorar los trofeos. Con “Yukimura” se capturará automáticamente una imagen de la pantalla en el momento en que se consiga un trofeo, para que puedas compartir fácilmente tus mejores momentos con tus amigos. También se añadirán nuevas opciones de organización, además de la posibilidad de eliminar juegos de la lista de trofeos con un progreso del 0%.
Subir videos a Dailymotion: Cuando quieras compartir tus mejores momentos jugando con PS4, a través del botón Share del DualShock 4, “Yukimura” te permitirá subir tus vídeos directamente a Dailymotion.


Sigue conectado para obtener más información sobre “Yukimura” y, como siempre, no olvides escribirnos en los comentarios para hacernos saber cómo podemos mejorar PS4 para que sea el mejor lugar para jugar.


*1 Según el título de software.


*2 Los dispositivos compatibles necesitan disponer de funciones de Uso a distancia y Share Play.

fuente oficial sony Ps*

sábado, 1 de febrero de 2014

Seguimos con los balanceos en Battlefield 4




Saldos que se estan monitoreando



1) Los jugadores han sugerido que los misiles de televisión se les permite 1 hit aviones enemigos a matar. A pesar de que inicialmente consideramos aumentando su daño en un 90% desde el 80%, se decidió en contra de este cambio. El misil de TV no está diseñado para ser un sistema de armamento antiaéreo, y mientras los jugadores expertos pueden actualmente ser capaz de utilizar de esa manera, no encontramos su nivel de daño actual a ser desequilibrado.

2) Los jugadores también han sugerido que el rifle de francotirador y 12G SLUG rondas les permitirá penetrar chalecos antibalas a corta distancia. El propósito de la armadura de cuerpo es contrarrestar específicamente este tipo de amenazas, y los jugadores con estas armas han recibido los aficionados significativas a la precisión para que puedan lograr una estrecha disparos a la cabeza con un mayor rango de frecuencia. Por último, el objetivo de 12G BABOSAS es una alternativa de largo alcance para las escopetas, los jugadores que desean derrotar la armadura de cuerpo a corta distancia con escopetas deben utilizar el 12G Flechette redondea su lugar.

3) Como capaces en todo armas, los jugadores han sugerido el Galil ACE 23 es de más potencia.Jugadores de tipos específicos, especialmente los jugadores de competición, se instalen en un arma que puede funcionar en cualquier situación. El ACE 23 se realiza a cabo a corta distancia, de largo alcance, y tiene competidores en un rango medio. No vemos la necesidad de un cambio en este momento.

4) A continuación Radar ha sido un tema candente, preguntando por qué se "retira" de BF4. Debajo del radar nunca fue parte del diseño original de la mecánica de bloqueo del BF4, y mientras que hemos discutido lo que permite un estado de baja altitud para causar bloquear a tomar más tiempo, la frustración añadida de ser capaz de bloquear a los objetivos no compensa el peligro añadido a los helicópteros a baja altura. Además, tiene un estado de baja altura sólo afecta misiles de radar pasivo o activo añadiría más confusión, como lo hizo en BF3 cuando aguijones que aún trabajaban en Abajo vehículos de radar.

5) Long Range ámbitos para DMR fueron probados extensivamente internamente antes de su liberación. Hemos eliminado específicamente estos ámbitos de esas armas, ya que encontramos una clase de poder agachadiza común efectivamente era perjudicial para el ritmo general y la jugabilidad de BF4. No tenemos intenciones de agregar esos ámbitos para DMR para BF4.

6) Como garantía de salir de la cárcel tarjeta gratuita, medidas de lucha contra los aviones sólo están diseñados para permitir que un vehículo para escapar del peligro distante, no para que la aeronave sea inmune a bloquear en el armamento. Si bien esto es un equilibrio difícil, actualmente estamos contentos con los tiempos de recarga y la cantidad de contramedidas transportados por avión.

7) MAA es demasiado poderosa contra el AC130 y otros vehículos terrestres. La reducción de la gama de los cañones MAA debe abordar la cuestión de la AC130, y en este momento nos parece que el equilibrio entre la MAA y otros vehículos de tierra es adecuada.

8) la destrucción de tierra hace que la conducción de vehículo difícil después de un combate importante. Estamos felices de que el aspecto dinámico de BF4 tiene un impacto directo en el modo de juego, y en este momento no creo que esto está en la necesidad de ningún ajuste.

9) Algunos jugadores se han decepcionado en la cadencia de fuego de la carabina G36C, citando que sea diferente de BF3. Somos conscientes de los sentimientos de los aficionados cuando su arma favorita no funciona de la misma forma en que estaba antes, sin embargo BF4 es su propio juego, con su propio equilibrio, y todas las armas recibimos varios cambios y factores de equilibrio. No tenemos la intención de cambiar la cadencia de fuego del G36C.

10) El helicóptero de ataque de maniobra también es un tema candente. Estamos abiertos a la idea de que los helicópteros de ataque podrían beneficiarse de un aumento de la velocidad y la maniobrabilidad. Por el momento, hemos hecho ajustes a las principales amenazas para helicópteros de ataque, y queremos ver cómo este cambio afecta el campo de batalla antes de hacer cambios adicionales a ciegas.

jueves, 30 de enero de 2014

Equilibrio BF4: Próximos Ajustes de vehículos


Mientras millones de jugadores se sumergen en el juego, nuevos estilos de juego emerge, y con ellos la necesidad de seguir perfeccionando los elementos de juego principales. En este post, vamos a hablar de las próximas Battlefield 4 ajustes que hemos planeado, con base en sus comentarios.Todos estos cambios están ranurados para ir a vivir en una actualización del juego futuro. Estén atentos para más, y háganos saber lo que piensas en los comentarios abajo.

AJUSTES DE VEHÍCULOS POR VENIR

Aviones y Antiaéreo
1) Reducción de la cantidad total de misiles realizadas por los vehículos Mobile Anti-Aircraft 6-4. El total lleva misiles estaban haciendo lo imposible para que los helicópteros utilizan las contramedidas para evitar los ataques del MAA.

2) Reducción de la velocidad de incumplimiento cañón de 20 mm de la MAA de 1200m / s de 800m / s para que coincida con el cañón de 30 mm. Esta reducción disminuye los proyectiles Distancia que acepta viajar y deben evitar situaciones en las que el MAA podría involucrar vehículos enemigos sin abandonar su base protegida. El daño de los cañones se mantiene sin cambios, y las aeronaves, especialmente helicópteros, debe seguir siendo cautelosos de acercarse demasiado a un MAA.

3) Se ha reducido el impacto físico de todos los misiles antiaéreos para evitar que los helicópteros de mover de un tirón sin control cuando es golpeado. Los valores de daño no se han cambiado.

4) Reducción de cono en el que los misiles de radar activo buscan objetivos, por lo que requieren un mayor nivel de habilidad en la predicción de que un objetivo será cuando se dispara el misil. Los misiles fueron previamente demasiado fácil para apuntar a larga distancia, por lo que un éxito garantizado y una clara ventaja sobre los otros tipos de misiles.

5) El aumento de los daños directos realizados por el artillero del cañón del helicóptero de ataque. El artillero estará en mejores condiciones para ayudar al piloto en derribar objetivos de vehículos con este cambio.

6) El aumento de los daños impacto directo de los Rockets de Zuni de Helicópteros de Ataque. La tasa de fuego de estos cohetes combinadas con su piscina revista más pequeña que una mala elección en los otros dos tipos de cohetes hizo.

7) Se ha reducido el daño por dispersión y alcance máximo daño por dispersión de los cañones 25MM Scouts helicóptero. Estas armas eran demasiado eficaces contra la infantería con un poco más alto, por lo que una opción clara sobre las 7.62 miniguns en todas las situaciones de combate. Los 25MM CAÑONES pretenden dar el helicóptero Scouts alguna medida de efectividad contra los vehículos, en una clara compensación en la eficacia frente a la infantería.

Los tanques y antitanque

1) Reducción de la "inteligencia" de los misiles LAW MBT, lo que requiere que el jugador para apuntar el misil más cerca de su destino antes de que el proyectil inteligente se activará. Además, la ley MBT ahora vuelve a cargar un poco más lento. Esto mantiene la LEY MBT en su papel de un fácil de utilizar, dispara y olvida arma disponible para todos los ingenieros, a la vez que el equilibrio con los otros lanzadores de cohetes en favor del experto en tiros. Por último, un error por el que la LEY MBT pasaría a través de un escudo de protección activa se ha solucionado.

2) Se ha solucionado un problema por el que la protección activa y el MP-APS no se detuvo correctamente rondas FRAG 12G.

3) Se ha reducido el rango en el que M2 SLAM hará el máximo daño a los vehículos de 6M a 3M. Ahora los jugadores tienen que ser más listo cuando se coloca el M2 SLAM con el fin de conseguir el potencial daño completo de esta arma vehículo contra emboscada. Este cambio es contrarrestar principalmente una táctica de colocar 3 minas en el mismo lugar para garantizar una muerte en cualquier vehículo que pasa dentro de 6m. La gama se consideró demasiado grande, por lo que el M2 SLAM muy superior a la mina M15 AT.

4) Se ha reducido el daño de la cáscara personal hace a todos los objetivos en un 25%. Esto debería equilibrar la facilidad de uso de la cáscara del personal con su potencial de daño.

Equilibrio BF4: Próximos Soldado Arma Ajustes




PRÓXIMAS BF4 ARMA AJUSTES

DMR
1) Aumento de los daños de todos DMR en todos los rangos. En concreto, el daño se ha aumentado a grandes distancias para permitir tres hits mata contra oponentes sin blindaje. Además, la reducción de la pena a la precisión de fuego DMR sostenido, lo que permite más rápido seguimiento disparos en combate. El importe del aumento de daño varía de un arma a arma, de acuerdo a su rango previsto, cadencia de fuego y daños. Vamos a seguir para controlar la eficacia de DMR en el combate, y determinar si es necesario tomar medidas adicionales para hacer un DMR mediados viable para arma de largo alcance.


Las escopetas de acción de la bomba
1) El aumento de la precisión de las escopetas de acción de la bomba (870 MCS, 12g HAWK, SPAS-12, y UTS 15) mientras está en movimiento y con el objetivo. La precisión se ha duplicado aproximadamente. Estas armas no tenían barriles o agarres disponibles que permitirían a un jugador para mejorar su precisión dirigida. Este cambio se debe hacer uso de las armas de acción de la bomba con las babosas mucho más viable a medio y corta distancia, al permitir el fuego más exacto.

Carabinas
1) Se ha reducido el daño de largo alcance de la MTAR para que esté en línea con el resto de la Carabinas.

General
1) Ajustado el camino inexactitud se maneja durante la transición de fuego Hip incendio Dirigido.Anteriormente, si un jugador comenzó a disparar antes de apuntar, que mantendría su inexactitud cadera mientras encaminada, hasta que dejó de disparar. Esto fue especialmente evidente con LMG en movimiento. Los jugadores ahora sólo estará sujeta a la imprecisión máxima dirigido después de la transición. Mientras que aún terriblemente inexacta, esto permite el fuego sustancialmente más preciso que el método antiguo y debería permitir a los jugadores con LMG para el pánico fuego en lugares cerrados, siempre que se proponen.

2) bono Precisión del cañón pesado ahora también se aplica en el movimiento, en un bono de reducción. Esto debería dar el cañón pesado un papel más amplio para los jugadores que desean exactitud aunque dirigidos en todas las situaciones.

3) sincronizado el calendario de la finalidad por la animación de los lugares de interés turístico rifles de francotirador con su capacidad de disparar con una precisión completa. Los jugadores ya no tienen que esperar más tiempo después de la animación con el objetivo de conseguir juega tiros precisos. Todavía hay un retardo para lograr la máxima precisión, de modo de alcance rápido todavía no es posible.

Equilibrio BF4: Próximos Granada Ajustes 30/01/14


Siguen los balanceos de Battlefield 4 , vamos a hablar de algunos de los ajustes básicos del juego que están corrigiendo  para Battlefield 4.

Todos estos cambios están ranurados para la ultima actualizacion del juego. Estén atentos para más.


PRÓXIMAS BF4 GRANADA DE AJUSTES

1) Aumento del número de M84 Flashbang y bengalas de mano que el jugador puede llevar de 2 a 3.Un jugador puede tener ahora 3 Bengalas de mano activas, frente a 1 antes. La bengala de mano sigue siendo mayormente un gadget de alivio cómico, aunque su capacidad de cegar IRNV lugares no hay que olvidar. El aumento en el número que el jugador puede llevar debe permitir un uso táctico más grande tanto de la bengala de mano y la M84 granada aturdidora.

2) Aumento de los efectos de las granadas M84 Flashbang en reproductores amigas y enemigas.Cuando Friendly Fire es OFF, los amistosos reciben aproximadamente la mitad de la duración del efecto. Duración anterior era 4 segundos, ahora 5 segundos para que los jugadores enemigos.Además aumentó la distancia a la que un jugador se siente el efecto completo del flash, y el aumento del efecto sobre los jugadores no mirar directamente a la explosión del flash. Esto debería mejorar suficientemente la fiabilidad de la M84 granada aturdidora, y que sea una opción viable en la categoría de granada.

3) Aumento del daño máximo para el RGO 67-80, sin embargo la reducción del rango de explosión.El RGO era esencialmente una muerte instantánea en Hardcore, ahora tiene una gama kill 1 hit reducida, sin embargo precisa tiros rendirá valores de daño más altos en Core. Esto aclara el papel de la RGO como una granada de mano precisa de impacto, mientras que todavía no permitiendo 1 hit mata en Core.

4) Se ha reducido el efecto visual y de audio para la detonación de la V40 Mini para destacar su explosión más pequeña en comparación con otras granadas. Disminución de los daños máximo 80 a 60, y la disminución de la distancia a la que se aplica el máximo daño. El jugador continúa llevando 3 V40 granadas, y todavía es capaz de utilizar 2 de ellos para obtener un derribo en Core.Anteriormente, el V40 fue totalmente superior a la M67 en Hardcore, este cambio tiene como objetivo equilibrar en Hardcore, manteniendo al mismo tiempo su eficacia intacta en Core.


Bueno compañeros del online esta info es muy importante porque es efecto de que se esta trabajando en BF4 - estamos muy contentos !

viernes, 20 de diciembre de 2013

Sabes como actualizar Juegos de PS3 a PS4 (digital o disco)


Buenas compañero , si eres de los que ya tiene en su poder la nueva Ps4 y también algún nuevo titulo que entra en el modo de actualización para Ps4 , entonces este articulo te interesara .

Ante todo la info es oficial de Sony por eso es una re difusión !


 los pasos que deberemos de seguir cuando querramos actualizar alguno de estos juego de PS3 a PS4, ya sea en formato físico o digital.

Por tiempo limitado, cuando un jugador compre la versión en disco o digital de ciertos juegos para PS3, dispondrá de la opción de descargar una copia digital para PlayStation 4 del mismo juego de PlayStation Store con un precio rebajado. Canjea el código incluido en la versión para PS3 del juego en PlayStation Store y descarga la versión para PS4. Luego, usa el disco original para PS3 en tu sistema PS4 para activar el juego y empezar a disfrutarlo. No hace falta tener PS4 para canjear el código: sólo hay que seguir el proceso para canjearlo y ya descargarás tu copia digital cuando llegue tu sistemas PS

Juegos compatibles:
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Call of Duty: Ghosts
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
Battlefield 4
NBA 2K14

Instrucciones detalladas:

Solo disco
Inicia sesión en tu cuenta Sony Entertainment Network en el sistema PS3, PS4 o nuestra tienda online en un PC y visita PlayStation Store. Si no tienes una cuenta Sony Entertainment Network, puedes crear una a través de tu sistema PS3 o PS4, o visitando eu.playstation.com/registration.
Selecciona el icono de PlayStation Store en el menú XMB del sistema PS3.
En PlayStation Store, selecciona ‘Canjear códigos’, en la parte inferior del menú.
Introduce el código del vale de descarga de 12 caracteres (‘código’) exactamente como aparece en el vale.
Una vez introducido correctamente el código, selecciona ‘Continuar’ en el cuadro de diálogo.
Selecciona ‘Confirmar’ para aceptar los Términos de servicio.
Selecciona ‘Continuar’ para completar el canjeo del código.
De este modo, ya tendrás el código canjeado y recibirás el derecho a adquirir la versión digital para PS4 del mismo juego con un descuento. El código no puede usarse más de una vez ni asociarse con una cuenta SEN distinta. Cuando recibas tu sistema PS4, podrás continuar con el siguiente paso.

Para descargar la versión para PS4 del juego:
En el sistema PS4, registra el sistema PS4 con la cuenta SEN con la que canjeaste el código originalmente.
Selecciona el icono de PlayStation Store en el menú XMB del sistema PS4.
Antes de descargarlo, comprueba que el disco de PS3 no está dentro de tu sistema PS4, ya que podría provocar fallos de funcionamiento del juego.
Busca el nombre del juego en PlayStation Store y selecciona ‘Comprar’ para descargar la versión digital del mismo juego en la unidad de disco duro del sistema PS4. El precio con descuento se deducirá del monedero de tu cuenta Sony Entertainment Network de acuerdo a los Términos de servicio y el Acuerdo de usuario.
Introduce el disco del juego para PS3 en el sistema PS4*** para jugar al juego.

**Es necesario el disco de juego de PS3 para jugar a la versión digital del juego en el sistema PS4.

Instrucciones detalladas:


Solo digital
Compra o reserva* la versión digital para PS3 del juego en PlayStation Store o Sony Entertainment Network Store.
En PlayStation Store o Sony Entertainment Network Store, busca la versión digital para PS4 del juego cuando esté disponible. Este precio especial estará disponible para las cuentas que hayan comprado la versión digital del juego en PlayStation Store.
Compra o reserva** la versión digital para PS4 del juego con el precio rebajado. Consulta las restricciones de la promoción de cada juego.

Nota:

Se necesita tener una cuenta Sony Entertainment Network y acceso a PlayStation Store. PlayStation Network y PlayStation Store están sujetos a términos de uso y restricciones de edad e idioma. Los usuarios menores de 18 años deberán contar con consentimiento paterno. Los vales de descarga están sujetos a términos y condiciones.

*Los juegos para PS3 pueden comprarse, y algunos de ellos reservarse, en PlayStation Store a través de tu sistema PS3 y la tienda Sony Entertainment Network Store a través de Internet.

**Ciertos juegos de PS4 podrán reservarse en PlayStation Store a través de tu sistema PS3 y la tienda Sony Entertainment Network Store a través de Internet antes del lanzamiento del sistema PS4. Los juegos para PS4 podrán comprarse en PlayStation Store a través de tu sistema PS4 y la tienda Sony Entertainment Network Store a través de Internet una vez se lance el sistema PS4.



Bueno compañeros espero os sirva ! y como yo pasaremos por pasos asi por eso comparto esta info saludos y nos vemos en online!

lunes, 23 de septiembre de 2013

LOS TICKETS, QUE SON? BF3 / BF4

LOS TICKETS, QUE SON?

Muy bien para empezar ! Diremos antes que nada! Que nunca es Tarde para sacarse las dudas pendientes, así le daremos una mejor bienvenida a la siguiente Generación! También Dicha información Refuerza al conocimiento para aquellos que recién entran a la Saga, Recluta bien informado!
Pincha en mas informacion para ver el articulo completo!

lunes, 9 de septiembre de 2013

PlayStation 4 tendrá gafas de realidad virtual?


Por ahora son rumores, pero todo apunta a que los usuarios de PlayStation 4 ya pueden hacerse a la idea de cuál será el dispositivo de moda que se podrá utilizar con su consola. Si PlayStation 3 sacó mucho partido a PlayStation Eye y PlayStation Move, la novedad con PlayStation 4 se encontrará en la forma de unas gafas de realidad virtual muy estilizadas.
woo si compañeros esto será algo que lo cambiará por completo!!!

Sony ya ha probado estas gafas de realidad virtual en distintos eventos, aunque todavía está desarrollándolas y posiblemente falte tiempo hasta que se haya completado el proyecto. Los rumores más optimistas apuntan a que su lanzamiento se producirá en el otoño de 2014,  Sony suma a su nuevo hardware un incentivo realmente valioso.

Son muchos los detalles que llegan sobre las gafas, que intentarán competir con Oculus Rift. Quienes han probado su versión de prototipo dicen que de verdad da una sensación de realidad virtual, lo que podría reconfigurar lo que significan los videojuegos en la actualidad.

 El aspecto negativo es que el diseño no es precisamente cómodo, dado que incluye unas pelotas de ping pong que ayudan a que la cámara PlayStation Eye se ocupe del movimiento. En el futuro estos elementos serán sustituidos por ideas de diseño más completas.

Los usuarios a los que les preocupe un posible aumento de precio de PlayStation 4 en el futuro debido a la llegada de estas gafas, no se deben preocupar, dado que será un accesorio que se venderá solo de manera independiente. La compañía dice que su intención es tenerlo a disposición de los usuarios para que se hagan con él aquellas personas interesadas, dado que será un recurso más a disfrutar en los juegos, pero no algo totalmente imprescindible.

Por ahora es pronto para saber lo que podría significar estas gafas para su uso en PlayStation 4. El juego #Driveclub, de conducción, está sirviendo como terreno de pruebas para los desarrolladores. Su objetivo es simular el interior de la cabina de un coche para que los usuarios, usando las gafas, tengan la absoluta sensación de estar dentro de un vehículo mientras conducen. Si las cosas van bien, este tipo de experiencias se replicarán en otros juegos para que el mercado y el catálogo de PlayStation 4 mejoren de forma elevada.


Si aun no lo Sabes Playstation 4


Podrás grabar videos de juego y compartirlo en redes sociales


Los videos referidos a videojuegos que se muestran en YouTube se han convertido en un gran exito. Pero realizar este tipo de producciones no es algo simple, ni barato. Es necesario contar con una consola de juegos, una computadora que cuente con una capturadora de video. Desafortunadamente, esto es algo que no todos los gamers pueden tener.

La PlayStation 4 contará con un sistema de grabación con el que se podrán hacer capturas de video de forma más sencilla. Aún se desconoce cuánto tiempo de juego se podrá grabar. Algunos dicen que sólo serán 15 minutos otros aseguran que la única limitación del sistema será su espacio en el disco duro. Esto significaría que cualquiera podría grabar y compartir sus secuencias de video favoritas en redes sociales sin mayores inconvenientes.

Pero no todas son buenas noticias. Algunos desarrolladores pueden, por ejemplo, restringir este sistema para que no se difundan por Internet partes de un juego.

Otro dato negativo importante es que la PlayStation 4 no será compatible, al menos no en un principio, con todo tipo de capturadoras. Las compañías que desarrollan este tipo de dispositivos tendrán que buscar la manera de que funcionen con la nueva consola de Sony, como hicieran con la PlaySyation 3. Esto significa que los usuarios de YouTube que acostumbran grabar videos de videojuegos todavía deberán utilizar una computadora para hacerlo en PlayStation 4.

Distintos rumores indican también que no será necesario contar con una cuenta en PlayStation Plus (el servicio conexión en línea de PlayStation que tiene una suscripción paga mensual) para poder grabar videos en la PlayStation 4.

Asi que estamos a esperas de los adelantos! Saludos y esta info es de Fuentes de la Red WWW

martes, 13 de agosto de 2013

Youtube v1,03 Para Playstation 3 (Ps3) Error / Problemas

PROBLEMA Y SOLUCION: YOUTUVE PS3 VERSION 1.03
Buenos días compañeros, os quería compartir algo que me acaba de suceder en esta hermosa y soleada mañana!
Y también por si alguno de vosotros tiene el mismo problema, como solucionarlo antes de tener problemas mayores...
Muy bien paso a contarles, Fui al Ps3 a la aplicación de Youtube Version 1.02, que se instalo cuando descargue la aplicación mi primera ves, bueno el caso es que cuando le doy a X para entrar a dicha aplicación, sale que hay una versión nueva disponible la Versión 1.03, bueno todos estamos acostumbrados a las actualizaciones de Ps3 etc, le doy a Actualizar y sin previo aviso la consola da un reinicio...
(pausa)

Pensé de primeras que tal ves seria algo normal de esta actualizacion pero no! porque el sistema dio como fallo de apagado repentino, dando los avisos comunes de cuando la consola se nos apaga brutalmente, espere el tiempo que demora en restaurar el sistema, también me dio una opción para mandar un informe a Playstation, y así fue mante el informe del problema.

Una ves restaurado todo voy de nuevo a la APLICACIÓN DE YOUTUBE PARA PS3, me aparece para aceptar la nueva versión y como antes la consola se apaga, reiniciando otra ves el sistema, lo mismo que antes! 

Entonces el problema es este Cuando le doy a Actualizar a la versión de Youtube 1.03 la Consola PS3 se Apaga dando fallo.

No quería volver a intentarlo una tercera ves ya que con estos fallos nuestra Ps3 ya Veterana para muchos Sufre las consecuencia. Ni tampoco quería olvidarme del problema.

LA SOLUCIÓN
Entonces desenchufe la consola y también extrai el juego que tenia Dentro Battlefield 3, tambien de paso limpie del polvo las entradas y salidas de aire, luego enchufe todo encendí la consola , y fui directamente a la aplicación de youtube y la elimine del sistema (Triangulo eliminar).

Paso siguiente, entre al navegador del ps3, y borre el historial, las cookies, la cache.
Tras borrar todo, busco la aplicación de Youtube y la instalo al sistema, ahi mismo nos pide actualizar a la versión 1.03, entonces ahí le doy a aceptar y suspenso !!!!!!
Accede a actualizar cargando las barras como en toda actualizacion!
Solucionado no se me a apagado como antes !

Este Fallo en concreto no se a que se debe, pero me a pasado y tal ves a otros les suceda los mismo, pero si les pasa yo así lo solucione !

Eso si en un Fallo nunca insistir como cabezotas, intentarlo como mucho tres veces, luego buscar soluciones mas lógicas o sino se nos rompe la consola 

Saludos !